マーケットプレイス体験
確認済みプロジェクト範囲の主要項目です。

実績
スニーカー、ストリートウェア、コレクティブルで、コミュニティの熱量と取引の安心を両立。
課題
限定品の二次流通には真贋、来歴、買い手・売り手・プラットフォームの責任が重要です。信頼機能を法的な摩擦ではなく体験の一部にする必要がありました。
対応
マーケットプレイスUX、鑑定・信頼機能、売買マッチング、フロントエンドを支援しました。
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記載範囲について
本ページは確認済みの支援範囲のみを記載しています。承認された根拠がない定量成果は掲載していません。