オフィス家具 · ブランドEC
KOPLUSのワークスペース製品プラットフォーム
人間工学の専門性を法人購買と個人利用者の両方へ伝えるブランド・EC体験。
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課題
依頼の背景にある事業課題
法人は仕様と認証、個人は快適性、適合、デザインを重視します。一つのサイトで異なる判断文脈を支える必要がありました。
対応
体験設計と実装範囲を一つにつなぐ
ブランドサイト、製品探索、B2B問い合わせ、フロントエンドをつなぎました。
進め方
Tentenの3段階デリバリーモデル
01
理解と定義
事業モデル、利用者行動、既存システムの現実的な制約を理解することから始めます。調査と関係者の知見を体験戦略へ整理し、設計と技術判断の基準を明確にします。
製品探索
02
設計と検証
デザインを装飾ではなく課題解決の仕組みとして扱います。実際のコンテンツ、プロトタイプ、代表的な端末で、ブランド、使いやすさ、成果への導線を検証します。
B2B問い合わせ
03
実装と公開
性能、アクセシビリティ、保守性を通じてデザインの意図を実装します。公開後も観測と改善を続け、単発の納品で終わらせません。
ブランドサイト体験実装・納品
* プロジェクト詳細は双方で確認した公開範囲に基づき、未承認の成果数値は追加していません。
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