海外展開に必要なのは、翻訳ではなく市場ごとの設計です。相談する
Shopify launch system · Japan

今日からつくる、ブランドの次のストア

ブランド戦略、EC体験、ShopifyまたはHeadlessの運用可能な構成を、公開前に一つの判断へまとめます。

ウェルネスブランドの創業者がスタジオで商品と注文を準備する様子
ブランド設計シニア開発AI時代の成長

01 · Design the system

まず記憶に残るブランドへ。次に、選びやすい体験へ。

美しいトップページは出発点です。表現、商品情報、ナビゲーション、購入導線を、継続して拡張できる一つの仕組みにします。

brand-store.previewJP
ウェルネスアパレルの担当者がスタジオでサンプルと素材色を確認する様子

Decision system

ブランドの印象から購入判断まで、一貫した設計ロジックでつなぎます。

01 ブランドシステム02 コンテンツモデル03 購入導線04 運用フロー

02 · Make products clear

商品の魅力を守りながら、理解・比較・選択をしやすくする。

コレクション、商品詳細、検索、絞り込みを整理し、運用チームが継続して更新できる構造をつくります。

デザインシステムを見る
Tentenによるホーム・ライフスタイルブランドのコンセプトストア
Content model

一つの構造化コンテンツを、複数市場と接点へ展開。

03 · Checkout readiness

チェックアウトの前に、本当の迷いを見つける。

決済、配送、会員、プロモーション、計測を、最後の連携作業ではなく初期の体験設計に含めます。

Checkout map

購入導線を一つの画面で整理

可發布
  1. 1商品・在庫状態
  2. 2配送・決済選択肢
  3. 3プロモーション・顧客ロジック
  4. 4分析・ライフサイクルイベント

04 · 公開、学習、成長

公開は納品の終点ではなく、改善サイクルの始まりです。

複数接点をつなぐコマース体験

顧客が判断する場所にブランドを届ける

ストア、コンテンツ、SNS、広告、AI検索を一つの顧客体験として設計します。

顧客維持とコンテンツ運用の画面

一回の接点を、次の購入理解へつなげる

顧客情報、コンテンツ、自動化を用い、単発施策ではないライフサイクルを設計します。

Commerce operating loop

毎月、次に改善すべきことを判断できる。

Strategy → Build → Measure → Learn
  1. 01

    接点

    コンテンツ、広告、AI検索

  2. 02

    購入

    体験、商品、チェックアウト

  3. 03

    継続

    Klaviyo、会員、サービス

  4. 04

    学習

    データ、調査、実験

01

ブランドとEC体験を高めたい場合

ブランドらしさを、運用でき、海外市場へ展開できるデザインシステムにします。

デザイン支援を見る
02

AI時代の集客方法が必要な場合

GEO、AEO、コンテンツ、CROを一つの獲得モデルへ整理します。

グロース支援を見る
03

運用できる技術基盤が必要な場合

Sanity、Klaviyo、Hydrogen、Headless Shopifyをシニアチームが設計・実装します。

開発支援を見る
Boutique studio model

複雑なECプロジェクトを、チームが管理できる道筋へ。

  1. 01

    事業・ブランド目標を整理

  2. 02

    体験・技術の設計図を作成

  3. 03

    段階的に構築・検証

  4. 04

    公開後も改善を継続

Ready when you are

すべての答えは不要です。重要な問いから始めましょう。

市場、運用条件、成長目標から、プロジェクトごとに適切な進め方を設計します。