ホーム・ライフスタイル · D2C
Teamsonのマルチブランド越境D2C
遊び心、商品情報、拡張可能な運用を両立するホーム・キッズ家具EC。
- クライアント
- Teamson
- プロジェクト
- Ecommerce · D2C
- 業界
- ホーム・ライフスタイル · D2C
- 年
- —

課題
依頼の背景にある事業課題
Teamsonは子ども家具、玩具、ホーム製品を複数ブランド・市場で展開します。幅広い商品を整理しながら、各ラインの個性を残す必要がありました。
対応
体験設計と実装範囲を一つにつなぐ
EC体験、マルチブランド構造、商品コンテンツ、購入導線を中心に設計しました。
進め方
Tentenの3段階デリバリーモデル
01
理解と定義
事業モデル、利用者行動、既存システムの現実的な制約を理解することから始めます。調査と関係者の知見を体験戦略へ整理し、設計と技術判断の基準を明確にします。
マルチブランド構造
02
設計と検証
デザインを装飾ではなく課題解決の仕組みとして扱います。実際のコンテンツ、プロトタイプ、代表的な端末で、ブランド、使いやすさ、成果への導線を検証します。
商品コンテンツ基盤
03
実装と公開
性能、アクセシビリティ、保守性を通じてデザインの意図を実装します。公開後も観測と改善を続け、単発の納品で終わらせません。
越境D2C実装・納品
* プロジェクト詳細は双方で確認した公開範囲に基づき、未承認の成果数値は追加していません。
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